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Sede de 'PLAYMOBIL' de Los Cazafantasmas
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CAZAFANTASMAS - Cuartel general de los Cazafantasmas 'PLAYMOBIL' Versión 9219
- La puerta corrediza del garaje se puede abrir levantándola.
- El vehículo de respuesta Ecto-1 de los Cazafantasmas (#9220) se estaciona en el estacionamiento dentro de la sede.
- Los fantasmas capturados por los héroes de los Cazafantasmas pueden quedar atrapados en la Unidad de Contención de Fantasmas. Para colocar fantasmas en la unidad, abre la trampilla roja, desliza la trampa para fantasmas en la ranura y ciérrala.
- Con Ray Stantz con un traje de los Cazafantasmas, Egon Spengler con una bata de laboratorio, Janine la asistente del científico Louis Tully y Eleanor Twitty, el fantasma de la biblioteca.
- Las figuras se pueden colocar y bajar por la rampa del camión de bomberos para entrar en acción lo más rápido posible.
- El laboratorio de los Cazafantasmas con el equipo se encuentra en el primer piso.
- La oficina de Janine está ubicada en el segundo piso.
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